『白猫』「ヴァリアントはキャラが不出来」「白猫テニスはポケモンGO回避で遅らせた」コロプラ社長が決算説明会で発言!

白猫テニス

 

【コロプラ決算説明会②】3QはQonQで大幅な減収減益 『白猫』が5月に低迷…「新職種が不評」(馬場社長) 『ドラプロ』は良好なKPIでスタート

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(一部抜粋)

 

ちなみに『白猫プロジェクト』の不振の原因は、変身能力を持つ新職種「ヴァリアント(変身士)」を新たにリリースしたのだが、これがユーザーの反応が悪く、売り上げが減少したためだという。「キャラが不出来だったことや、唐突なリリースだったことが不評だった」(馬場社長)とのことだ。

 

(中略)

 

なお、『白猫テニス』は本来は既にリリースできていた予定であったことを明らかにした。これは「『ポケモンGO』とリリース時期の重なることを回避した」(馬場社長)ため、リリースが遅れたとのことだ。

 

 

これが大元の原因ではないと思うんですけど、度重なるユーザーの不満がこのヴァリアント実装で爆発したんじゃないでしょうか?売り上げ悪いのはヴァリアントのせいではないと思うんだけど・・・。 pic.twitter.com/e6BbnQY3NR
社長が不出来なヴァリアントとか言うのヤバイわ
ついにコロプラ自身が白猫不振の原因はヴァリアント(というかパルメ)って言い切ったのか( ̄◇ ̄;)
しかもポケモンGOに合わせて本来リリース出来てた白猫テニスのリリースも遅らせたってもう滅茶苦茶じゃないか…
ヴァリアントが不出来って言うよりレノと同時期に出てきた白マンティ、緑武者とかの耐性ゲーが問題あるのでは
ってか良く考えたら白猫不振は「不出来なヴァリアントのせい」って普通に不良品って事だしそれを販売したのも作り出したのもテメェらだろ馬場めキャラのせいにするな
ユーザー様も怒る施策失敗やら自分の会社の製品の不出来なヴァリアントのせいとかしょーもない事言ってるとどんどんユーザー離れていくぞ(# ゚Д゚)カッ!
白猫テニス配信遅れてる理由がポケモンgoとリリース時期が被ったからとかおもろすぎやろ。白猫不調やし、白猫テニスもあかんやろなー。てかポケモンgoの影響凄すぎやろ
確かに白猫テニスの話出てこないなって思ったらそういう…
白猫テニスは既に延期した状態→ホケモンGOと配信時期が被ったためもう既に完成しているがリリース見送りなう。つまりいつでてもおかしくない。はよ配信せいや、クソがぁぁぁ!!俺らが何ヶ月待たされた思っとるんじゃ(´・ω・`)
てか白猫テニスできてるなら早くリリースせい、って話なんだがな・・・
白猫テニスをたのしみに続けてるところあるんだから(ノシ ‘ω’)ノシ バンバン

 

社長自らがこういった発言をしているのは色々な意味での危うさを感じてしまいますね…
元記事内では白猫は回復基調にある、との発言もあったようですが白猫テニスのリリース時期含めまだ当分は心配な時期が続きそう!?

 

 

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この記事へのコメント
  1. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 07:41:40

    全ての元凶はしっかり実態を把握できてないのに発言力だけはある馬場。

  2. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 08:01:24

    頭大介?それ以上か。

  3. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 08:22:30

    もう本格的に駄目っぽいね
    白猫好きだっただけに残念だわ

  4. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 08:29:44

    しっかり白猫のベースはキープしておかないとここまで人気が出るスマホゲーなんてそんなに出てこないのに

  5. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 09:26:05

    不出来なのは馬場、お前だ。

  6. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 09:37:10

    「不出来なヴァリアント」ってとくにキャラ名も職の動作とも言ってないんで、「エイジをパルメと同等の強さにしなかった所為だ!」という意味なら救いようがない

  7. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 10:20:02

    まぁヴァリアントの職自体はカスみたいな強さだよな。パルメが強すぎたせいで意識してなかったけど。

    まぁパルメ持ってないから余計に分かる職的な弱さ

  8. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 10:39:33

    こんな発言してる会社のゲームに課金してたとか恥ずかしくなってきた

  9. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 10:47:04

    パルメの調整ミスった辺りからおかしくなった

  10. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 11:05:35

    パルメというか緑武者、白マンティに始まった糞耐性による
    露骨な職つぶしが気に入らなかったな
    ピークを愛用してただけに余計にな
    パルメゲーの時にピークでランマチ入ったら
    8割ぐらいは蹴られてたしあの頃は白猫がとにかくつまらなかったよ

  11. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 11:48:48

    糞耐性は協力で職の役割分担を
    強制とは言えやるきっかけになったから
    許せたんだよ

    その環境を一人でぶっ潰したパルメ
    しかも茶熊キャラ達を短期間で別次元で
    突き放してユーザーのモチベまでご丁寧に
    ぶっ潰してくれた

    まあお陰でこっちは課金卒業出来たが

  12. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 11:52:49

    まぁ白猫楽しんでるし好きなゲームだけど、ソシャゲに課金することはあり得ないからそんなもんだな

    利益に貢献してないから此方から何か言うこともない

  13. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 12:06:10

    向こうも商売だし、足元みられるのは仕方ないけどN理論とか言う舐め腐ったもの表に出たら、見限る人もでるよね そういう細かいとこでゲーム単位じゃなくて、会社自体の印象悪くしてるのにきづかないかね

  14. 名無しに変わりまして : 2016/07/29(金) 12:18:18

    初期ダグラスの最後ウッホも剣士以外じゃ倒せる気しなかったしそれを今の環境で再現しようとして失敗したのが緑武者白マン。